ACTIVIDAD N°1
-VARIANTE: PARA INICIAR EL JUEGO SE COMENZARÁ COLOCANDO TODAS LOS ANIMALES DE UNA GRANJA EN CADA CARTÓN. CADA JUGADOR EN SU TURNO ARROJA EL
DADO Y QUITA DE SU CARTÓN TANTAS ANIMALES COMO PUNTOS HAYA OBTENIDO. GANA EL
JUGADOR QUE LOGRE SACAR TODAS LAS FLORES DE SU CARTÓN.
DESCARGAR FICHAS DEL
JUEGO PARA IMPRIMIR, TAMAÑO QUE LES SEA ÚTIL:
ACTIVIDAD N° 2 :
EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD EL JUEGO CONSISTE EN PINTAR EL NÚMERO SEGÚN EL COLOR QUE ESTE AL LADO, AL ULTIMO VERAS EL PERSONAJE QUE SE FORMO...
EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD EL JUEGO CONSISTE EN PINTAR EL NÚMERO SEGÚN EL COLOR QUE ESTE AL LADO, AL ULTIMO VERAS EL PERSONAJE QUE SE FORMO...
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