¡¡¡ACTIVIDADES PARA QUE TE DIVIERTAS!!!

                                           ACTIVIDAD N°1 

-VARIANTE: PARA INICIAR EL JUEGO SE COMENZARÁ COLOCANDO TODAS LOS ANIMALES DE UNA GRANJA EN CADA CARTÓN. CADA JUGADOR EN SU TURNO ARROJA EL DADO Y QUITA DE SU CARTÓN TANTAS ANIMALES  COMO PUNTOS HAYA OBTENIDO. GANA EL JUGADOR QUE LOGRE SACAR TODAS LAS FLORES DE SU CARTÓN.


DESCARGAR FICHAS DEL JUEGO PARA IMPRIMIR, TAMAÑO QUE LES SEA ÚTIL: 

























ACTIVIDAD N° 2 :

EN LA SIGUIENTE ACTIVIDAD EL JUEGO CONSISTE EN PINTAR EL NÚMERO SEGÚN EL COLOR QUE ESTE AL LADO, AL ULTIMO VERAS EL PERSONAJE QUE SE FORMO...

DESCARGAR DIBUJO PARA IMPRIMIR:




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